“三維動畫和影視后期哪個好”最近總能碰到這樣的問題,很多人在3d還是影視后期中徘徊,哪個更好?那么今天就跟著小編一起來看看,3d與影視后期的區(qū)別都有什么。
3d是什么呢?其實3d的應(yīng)用是非常廣泛的,我們常見的3d在影視、游戲、建筑等行業(yè)廣泛應(yīng)用。比如說《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列中的綠巨人;《冰雪奇緣》中角色、建筑、道具等;《王者榮耀》中的角色、場景等;建筑設(shè)計中的室內(nèi)設(shè)計圖等等。
那么影視后期是什么呢?影視后期所涉及的內(nèi)容同樣比較廣泛,比如說影視模型渲染、影視角色動畫設(shè)計、影視原畫設(shè)計、影視特效設(shè)計、影視后期合成等這些不同類型的分工,其實都屬于影視后期的大方向。換句話來說,就是一部影視作品,除了前期的劇本創(chuàng)作以及短片拍攝,后期對所拍攝的短片進行一系列操作,都屬于影視后期的制作范疇。
三維動畫和影視后期哪個好?從前景上來講,實際上兩者都沒有任何區(qū)別,因為都是屬于前景很看好的職業(yè),未來三維動畫設(shè)計的需求越來越多,而有了三維動畫設(shè)計,后期制作自然也就需求增加了。
不過按目前的情況來看,我們公司那些搞后期的人收入暫時比不過我們搞三維動畫的,因為技術(shù)含量有些微區(qū)別,工作負(fù)荷也區(qū)別蠻大,但是真正意義上來講,后期制作適合已經(jīng)參與了社會工作的人再行選擇,因為三維動畫往往客觀上要求學(xué)習(xí)者必須掌握相當(dāng)?shù)睦L畫基礎(chǔ)、色彩功底...當(dāng)然還有圖形軟件的應(yīng)用,而這些都是屬于一心學(xué)習(xí)的人才會稍微好學(xué)一點點的,對于重新學(xué)新知識的已工作人群來說,后期則比較容易上手,不會太難,雖然也會需要熟練工,但是只要多練練,并且參與了實際工作,有一段時間就會熟悉的。