動畫自誕生之日起發(fā)展至今,其類型已是多種多樣,不管是電視MG動畫、電影動畫,還是網(wǎng)絡(luò)動畫或手機等新媒體動畫,或者是主流動畫的商業(yè)動畫作品、非主流動畫的實驗動畫、藝術(shù)動畫作品等,其創(chuàng)作的作品基本構(gòu)成分別為故事構(gòu)成、視覺構(gòu)成、聲音構(gòu)成三個部分。今天以MG動畫為例,討論動畫作品的基本構(gòu)成。讓我們了解MG動畫制作的基本組成。
MG動畫制作故事的構(gòu)成是對人物、人物和事件、事件故事和線索之間邏輯關(guān)系的組織和安排。
MG動畫制作的視覺構(gòu)成是一種畫面構(gòu)圖,包括人物形象構(gòu)圖、場景空間構(gòu)圖、鏡頭視點調(diào)度構(gòu)圖、藝術(shù)風(fēng)格構(gòu)圖等。動畫中人物形象的構(gòu)成是指動畫中人物形象的構(gòu)成,人物的行為特征,場景空間的構(gòu)成是指環(huán)境內(nèi)外、畫面上下、現(xiàn)實與想象的關(guān)系。鏡頭視點安排是指動作主體和畫面中人物運動和狀態(tài)藝術(shù)風(fēng)格的構(gòu)成,利用顏色、線條等所有視覺符號形成的不同藝術(shù)風(fēng)格傾向。
所謂聲音構(gòu)成是指對話、音效與音樂之間的關(guān)系,以及這些元素與情節(jié)之間的關(guān)系,MG動畫制作按照一般的做法處理聲音,或者創(chuàng)造性地運用非常規(guī)的處理技術(shù),強調(diào)動畫的簡潔性和連續(xù)性。
MG動畫制作對于創(chuàng)作者來說,無論是電視動畫還是主流動畫、商業(yè)動畫作品、藝術(shù)動畫作品等,制作的基本組成部分都是故事組成、視覺組成、聲音組成三個部分。